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Définition des balises multimédia |
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La capture d'écran ci-dessous donne un exemple de définition de balises multimédia. Pour obtenir la référence <a href=http://gandalf.hit.uib.no/c/l/32401-1.mp3> à partir du texte source,
il suffit d'utiliser le caractère = pour indiquer le début du nom de fichier. Ici, ce qui suit le signe = est une adresse web. Dans un texte contenant des balises comme <sound$$C:\mysounds\talk.wav>, indiquez le début du nom de fichier avec $$. Ce sont les extensions qui définissent les fichiers que votre ordinateur peut lire. Pour ce faire, votre ordinateur doit pouvoir traiter les fichiers son ou vidéo. C'est l'extension du fichier qui permet à Windows de déterminer comment le lire.
Durée et longueur de lecture La durée de lecture et de l'emplacement de début de lecture sont calculés en secondes. Si vous ne spécifiez rien, l'ensemble du fichier son ou vidéo sera lu. Vos fichiers texte peuvent comporter des indications de durée et point de départ, par exemple <sound$$C:\mysounds\talk.wav start:150 play:5>. Indiquez la durée de lecture dans play: et l'emplacement dans le fichier media dans start: S'il n'y a pas de marqueurs de durée et de position de départ, le premier nombre est, par défaut, la position de départ, et le second, la durée ; <sound$$C:\mysounds\talk.wav 15 5> signifie donc "lire c:\mysounds\talk.wav 15 secondes après le début pendant 5 secondes".
paramètres par défaut Les paramètres par défaut sont les suivants : lire les fichiers .mp3 et .wav. Puis, enregistrez vos paramètres par défaut pour la prochaine utilisation.
Rubriques connexes : Son et vidéo dans Concord, Présentation générale des balises, Création d'un fichier de balises, Gestion des balises, Concordance des balises, Affichage des balises les plus proches dans Concord, Affichage des balises, Types de balises |